Braila - 23-25 Iulie 2010 - Black Thunder 2
PDF Print E-mail

Braila - Black Thunder 2

Am sa incerc sa descriu evenimentul BlackThunder 2 din punctul A.S.T.B. de vedere. Echipa  a fost reprezentata pe teren de: Bronson, Cody, S@nde', Mugur(SL)  si NiSE (Shadow Brigade Purple Squad) care in ziua de duminica a fost fotograf.

Am ajuns la locatie in jurul orei 7 seara si am instalat imediat corturile. Locul de cazare a fosta Tabara de la Lacul Sarat. Locatie buna dar, cum era de asteptat, plina de tantari (a se citi vampiri)

Dupa instalarea corturilor, Cody si S@nde' s-au apucat de facut gratar, salata etc. timp in care eu am fost la intalnirea squad liderilor unde am aflat programul de a 2-a zi, scenariul, game-masterul nostru si regulamentul de joc.

Aici a fost cam mare surpriza multe lucruri nefiind deloc asa cum ne asteptam, cum ar fi:

- distanta maxima dintre membrii echipei nu poate fi mai mare de 5m chiar daca membri mor, ei trebuie carati de 2 membrii vii, unul cate unul, ori inapoi in zona de respawn ori catre punctul in care trebuie sa ajunga echipa pentru indeplinirea misiunii.

- mortul invia: la indeplinirea misiunii, la eliminarea completa a squadului inamic cu care lupta, sau la intoarcerea completa a echipei in respawn. Aceasta regula a declansat multiple probleme pe teren, mortii folositi ca scut se cam miscau in teren, erau luati la tinta absolut gratuit de cei care chipurile "incercau sa scoata pe cel pitit in spatele scutului" si una peste alta daca vedeai o vesta galbena, erai 100% sigur ca mai sunt 4 pititi pe langa el ca asa cerea regulamentul. Noi consideram ca asta cu regula de 5m a fost o mare greseala, desi intelegem idea care a stat la baza ei. game-masterii isi mutau echipele pe harta folosind niste placute colorate numerotate, daca membrii se desparteau, un GM nu mai putea fi sigur unde este X sau Y membru din squadul respectiv.

Seara, dupa ce ni s-au dat banderolele galbele (Cartel-S6) s-a trecut la chrono, cei care au vrut au facut chrono de vineri seara in speranta ca o sa degrevam dimineata de sambata si o sa mearga mai repede atunci . Dupa chrono am plecat care incotro. Unii au stat la baute si povesti altii au plecat la somn, care cum l-a taiat capul. In fine, ajunsul de sambata pe teren a fost urmat de verificarea bagajelor de arme albe si alte ghidusii interzise apoi de chrono care a declansat o intreaga harababura, culorile de marcaj de vineri seara nu mai erau valabile la chrono de sambata dimineata. Cu chiu cu vai s-a terminat si chrono (tarziu) si am reusit sa incepem jocul.

Harta oficiala a locatiei din prima zi:


ASTB a primit ca prima misiune deplasarea la ANEXE . Odata ajunsi acolo ne-am pous ep asteptat. Din discutiile disperate intre diferite squaduri si GM nostru am ajuns la concluzia ca nu prea aude tot ce transmit squadurile in teren. Am fost tinuti la anexe cam 2 ore si ceva fara sa vedem picior de inamic sau actiune oricare alta in afara de omorat tantari, si ei pe noi.

Apoi, am fost trimisi inapoi in LAB1. Dupa ce am stat si acolo o vreme, am fost trimis ca intariri in garnizoana unde se dadeau lupte chiar la coltul ei, lipit de gard. Harta de mai sus este gresita, garnizoana se intinde spre dreapta pana la gardul hasurat lipit de Route4. Aici am avut ocazia sa tragem cateva bine si altii in noi. Dupa ce am murit am plecat inapoi in respawn. Nici nu am ajuns bine ca am fost trimisi ca fire support la F5 si ni s-a tot spuns pe drum sa ne ducem cat mai repede.

Am ajuns si acolo dar nu se intampla nimic cand am ajus noi si am fost trimisi impreuna cu S1 sa asiguram suport pentru o echipa (s4 cred) prinsa in foc la o intersesctie de pe Street4. Apoi S1 de la noi au reusit sa amplaseze bomba in cladirea ONU dar acolo alta trasnaie, amplasarea nu insemna sa o si detoneze, desi logica spune altceva...Ne-a prins ora mesei (5 squaduri)  si "Stop joc" la cladirea ONU. Ni s-a adus mancarea pe teren si dupa aprox 1 ora s-a reluat jocul. Am fost trimisi pe o ruta pe care era si Awa (LvL) cu echipa lui angajati cu o echipa adversa. Curand situatia a degenerat pentru ca Awa si Mil s-au certat pe vitezele replicilor si culmea, amandoi aveau dreptate (a se citi povestea cu vitezele armelor si marcarea lor diferita intre vinseri seara si sambata dimineata) Aici a aparut o situatie cel putin bizara. in acel moment in lupta erau 3 squaduri: 2 de la noi si unul de la adversari. Cand Awa si Mil s-au certat pe viteza GM Razvan a venit si a scos de pe teren toate 3 echipele. ASTB nu numai ca nu se certa deloc cu nimeni (nici nu aveam de ce) dar chiar mai si faceam o gramada de treaba, eliminasem deja 2 adversari si cei ramasi in viata nu mai aveau sanse multe... stranie decizie.  Din respawn, am plecat la unicul moment al zilei unde jocul a fost cu totul altul: intersectia Route3 cu Street2 si am avut ocazia sa spunem ca am jucat si noi airsoft. Desi am fost efectiv impresurati atat de albastri cat si de albi, cartelul s-a descurcat de minune intr-o situatie care pana aproape de sfarsitul zilei s-a putu numi macel.

In situatia creata la zona asta de conflict, au aparut si situatii care nu fac cinste jocului cum ar fi: nemuritori (caz inc are un marshal a tras un sut unui albastru care nu voia sa moara desi luase o gramada de bile) , unii habar nu aveau ca si cu vesta pe tine tot puteai sa iti iei bile daca erai considerat scut uman, altii strigau ca nu ai voie dupa parapeti (aberant) si alte cateva pe care nu mi le amintesc acum.

Intr-un final apoteotic s-a dat "stop joc" salvand de la epuizare totala echipele ramase in joc (aproximativ jumatate mai eram pe teren la sfarsitul zilei)

Va urma ...